Predstavitev
Trenutno spremljam

-Fairy Tail
-Durarara!!
-Katanagatari
-Seikon no Qwaser
-Thriller Restaurante
-Angel Beats!
-B Gata H Kei
-Kiss x Sis TV
-Giant Killer
-Working
-Ichiban Ushiro no Daimaou
-K-ON!!
-Mayoi Neko Overrun!
-Senkou no Night Raid
-House of five leaves
-Rainbow

Kategorije
Zadnji Twitteki

  • Blaž: Ravnokar spisal en kratek plot za film, ki bi ga lahko posnel... simpl in zanimiv. Slice of life z nekaj nadnaravnimi prvinami. - posted on 31/07/2010 08:57

  • Blaž: Tole encodanje video materiala za DVD standard je pain in the ass,ker enostavno kvaliteta DVD standarda suxa in z njim kvaliteta. 1080 > 576 - posted on 30/07/2010 10:27

  • Blaž: @RayWJ sorry to say, but pretty much all hollywood trailers till now were awesome, while the movie itself wasn't. Best not to see movie. - posted on 29/07/2010 20:50

V običajnih risankah pa risančki. V čem je razlika? Igralka, lik in risančki
Ste se kdaj vprašali, kakšna oseba je recimo Bruce Willis ali Jessica Alba ali kateri koli drug igralec v resničnem življenju? Kakšen karakter sestavlja nekega igralca v resničnem življenju. Je tisto, kar vidimo na TVju resnično, ali samo odigrano? Človek je že morda resničen… vendar so čustva, poteze, nagnjenja odigrana. Odigrana so tako, kot jim narekuje dogajanje oz. kot je napisano v skripti. Izgledajo pa zelo človeško in mi niti ne zaznamo, da so to odigrani liki, ki jih pooseblja živ človek.

Zdaj pa vam lahko za primerjavo ponudim animejske like – zamenjate vaše najljubše igralce z likom iz animeja in film se odvija naprej. V čem bo razlika? Razen to, da ne nastopa vaš najljubši igralec/igralka na katero/ega ponavadi drkate/rajcate, praktično ni razlike. Imajo čustva, svoje osebnosti in njihove poteze so človeške. Seveda pa take zadeve varirajo od žanra do žanra. Recimo, v “shounen” žanru (ki je praviloma namenjen mladoletnikom) nastopajo liki, ki so praktično vedno popolni in nimajo dovolj velikega razpona pri razvijanju – preveč so predvidljivi in “vsemogočni” (dober primer je DragonBall serija ali pa recimo kakšen Naruto, Rudijevo moštvo…in podobne zadeve). To je pač žanr, kjer ta teorija popolnoma pade v vodo (zato se tudi meni ne da več gledat takih zadev – mogoče le v redkih primerih (vendar gotovo ne zaradi razvoja likov)).

Kaj so pa potem risanke? Risančki niso nikakršne poosebitve človečnosti – vsaj dokler jih nameravajo avtorji poosebljati na takšen način. Bojda je Wall-E (ciljam na robotka) izjema, vendar ne bom nič trdil, ker ga zaradi retardiranosti človeških osebkov (ki se pokažejo malce kasneje v filmu) nisem mogel pogledati do konca (kozlalo se mi je). Če je že kdo imel kdaj v prsih občutek utesnjenosti, napačnosti in da nekaj ni prav …. potem boste takoj razumeli moj razlog prekinitve filma.
Splošno risančki ne znajo misliti po svoje… obnašajo se kot popolni robot, vedno pripravljeni na vse, vedno najpametnejši in še s srečnim koncem. Načeloma se da večina risank že na začetku razbrati kakšen bo imela konec…. je to sploh zanimivo? Men ni, vsaj pri moji starosti ne. Kakšno desetletje nazaj ja.

LP
DjJuvan

.....:::: Preberite si še ::::.....

4 Responses to “v ANIMEJIH nastopajo LJUDJE!”

  • Chroniko:

    Prevec posplosevanja, imho.

  • Miha:

    Pomisl, kako enoplastno nam prikažejo tekmovalce v realnostnih šovih, takšne da jih lahko res vsak debil dojame, pol pa pomisl, da je dobra večina "risank" tako ali drugače narejenih za otroke. Seveda morajo biti liki preprosti, ker se pri otrocih stimulira drugačne čute, kot pri odraslih.

    Drgač pa ja, preveč posploševanja. WALL-E je tudi super.

  • predi:

    Jao, juvi.. Ti si res en tak Damjan Murko slovenske animejske scene.. Drama queen en ;P

    Animeji so risanke in s tabo ni nič narobe, če jih gledaš. Prej ko se boš sprijaznil s tem, prej boš zgubil ta kompleks manjvrednosti, ki trenutno okupira tvoje skorajda sovražne prispevke na temle blogu.
    Tudi tvoji "risančki" so lahko poosebitve ljudi, pravzaprav so to v večini primerov. Zakaj? Ljudje najlažje opišemo stvari, ki jih poznamo in to po navadi počnemo tako, da modeliramo realni svet. To pomeni, da si ogledamo neko stvar v realnosti in jo opišemo na svoj način. Vzemi recimo kovanec za en evro in ga poskusi čim bolje opisati. Je okrogel predmet in ima na sebi cifro. Počakaj! Pravraprav gre za zelo tanek valj z reliefnimi podobami. Čakaj malo, to vendar še ni vse! Na sebi ima polno umazanije na različnih mestih in se zato razlikuje po barvi od drugih kovancev enake vrednosti. Zdaj pa ima na sebi še moj prstni odtis! Na njem so praske, ampak a je to pomembno za moj opis? Kaj pa napake v materialu, na subatomskem nivoju, iz katerega je kovanec narejen? See what i did there? Celo preprosta stvar, kot je kovanec ima lahko nešteto različnih opisov, in sicer na različnih nivojih abstrakcije. Zdaj pa poskusi modelirati človeka z vsemi njegovimi lastnostmi. Ker vsega ne moreš zajeti (popolnega modela ni), se boš skoncentriral na tisto kar je zate pomembno in na koncu ostal z nekakšno vlogo. Kako kompleksna je ta vloga, je odvisno od natančnosti opisa, ki si si ga izbral, od nivoja abstrakcije. Ampak sedaj moraš to vlogo še nekako simulirati. Tukaj izpodbijem tvoj argument, da je popolnoma vseeno, če je simulator animejski lik ali pravi zaresni otipljivi človek. Guess what? Narisana podoba ne bo nikoli zmožna takšnega prenosa čustev – simuliranja vloge – kot človek, saj ta predstavlja model človeka samega (limita animejskega lika, proti kateri ta teče, a je nikoli ne doseže, je torej človek)! Za to ti lahko dam celo en lep primer iz aktualnega animeja. Poglej si Skip Beat, v katerem so protagonisti igralci v doramah in podobnih zadevah in videl boš, da si morajo ustvarjalci animeja pomagati z različnimi metodami, da bi ponazorili, kako ful oh in sploh carsko _nekdo_ igra svoje vloge, ker narisana podoba Kyoko same, tega ni zmožna. Podobice kot so, Naruto, L, faking Shinji, itd., so vendar okrnjene različice pravih ljudi, z mogoče malce obogatenimi opisi, tako da lahko ti moldajo chakro, razmišljajo nadčloveško in so emoti. Edini razlog, da se ti morda zdijo animejski liki in zaresni igralci podobni je to, da v ozadju za lutko, ki jo predstavlja prvi, stoji posojevalec glasu. Vseeno pa, ker smo ljudje vizualna bitja, ne moreš zamenjat človeka z njegovim opisom. Še igralci sami včasih ne morejo pravilno prikazati svoje vloge, ti pa trdiš, da jo gibajoča slikica lahko. Zanimivo, da si omenil ravno računalniško animiran film, ki je zaradi napredka tehnologije, še največji približek vizualnega modela človeku, prav tako pa ima posojevalce glasu.
    Tudi v "risankah" nastopajo ljudje, samo na drugačnem nivoju, ker so ustvarjalci zakšnega izbrali, kot je rekel lyth.

  • nekoko:

    Predi, to je bil eden najbolj konstruktivnih in lepo napisanih postov kar sem jih prebrala v zadnjih mesecih. Hvala bide-kun <3

Leave a Reply

WordPress SEO fine-tune by Meta SEO Pack from Poradnik Webmastera